
Impor kode lalu lihat pada resolusi dan rasio aspek yang benar-benar digunakan.
Pahami mengapa kode yang sama dapat terlihat lebih tebal, rapat, atau lembut pada resolusi lain.
Periksa ketebalan, gap negatif, dan center dot terhadap target jauh.
Selalu uji pada resolusi yang biasa Anda gunakan sebelum masuk pertandingan.
Lakukan perubahan kecil dan simpan profil berbeda untuk resolusi yang berbeda.
Kode dapat tetap sama, tetapi grid piksel dan rasterisasi engine mengubah hasil yang terlihat.