
นำเข้าโค้ดแล้วดูด้วยความละเอียดและอัตราส่วนภาพที่ใช้เล่นจริง
เข้าใจว่าทำไมโค้ดเดียวกันจึงดูหนา ชิด หรือเบลอกว่าเดิมเมื่อเปลี่ยนความละเอียด
ตรวจสอบความหนา ช่องว่างติดลบ และจุดกึ่งกลางกับเป้าหมายระยะไกล
ทดสอบด้วยความละเอียดหน้าจอที่ใช้จริงก่อนเข้าแข่งขันเสมอ
ปรับทีละน้อยและบันทึกโปรไฟล์แยกสำหรับความละเอียดแต่ละแบบ
โค้ดอาจเหมือนเดิม แต่ตารางพิกเซลและการเรนเดอร์ของเกมเปลี่ยนภาพที่เห็นได้