
シアン、緑などの強い色を明るい壁と暗い角の両方で試します。
マップ、エフェクト、プレイヤーモデルが変わってもコントラストを保つ色を選びます。
空やエフェクトで明るい色が消える場合は、細いアウトラインを付けます。
試合前に、普段使う解像度で必ず設定を確認してください。
UI や敵のマーカーと似た色は避けます。
メニューで良く見える色でも、実際のマップでは埋もれることがあります。
マップ、エフェクト、プレイヤーモデルが変わってもコントラストを保つ色を選びます。

マップ、エフェクト、プレイヤーモデルが変わってもコントラストを保つ色を選びます。
試合前に、普段使う解像度で必ず設定を確認してください。
メニューで良く見える色でも、実際のマップでは埋もれることがあります。