比較青色、綠色、白色和自定義顏色在不同地圖、角色與技能效果上的可見性。

1. 先看最差場景
不要只在最清晰的背景上挑顏色。應特別檢查相近顏色的牆面、天空、技能特效和煙霧邊緣。
青色和綠色通常是實用起點,但仍可能在藍色燈光或綠色環境中失去對比。
2. 輪廓是補救而不是預設答案
輕微深色輪廓可以保護淺色準星,但會讓線條和中心點看起來更粗。
如果顏色本身已經足夠清晰,關閉輪廓可以保留更輕的視覺面積。
3. 在同一形狀上比較顏色
保持長度、粗細與間距不變,只切換顏色。這樣才能判斷差異來自顏色,而不是形狀。
完成練習場測試後,再進行幾局真實對戰,觀察複雜場景下是否仍能立即找到中心。
常見問題
青色為什麼很常見?
它與許多暖色和中性色背景形成明顯對比,是常見的測試起點。
白色準星需要輪廓嗎?
如果白色在亮牆上消失,可以使用輕微深色輪廓;暗色場景中則可能不需要。


