T1

Meteor VALORANT 準星

Meteor 的 VALORANT 點型準星,使用白色和外框設計。可複製原生匯入代碼,並在產生器中調整長度、粗細與間距。

職業白色中心點
1920×1080 參考 · 4× 像素網格
原生匯入值

複製並匯入

0;s;1;P;o;1;d;1;f;0;0b;0;1b;0;S;o;1
在產生器中調整
設定解析

理解 Meteor 的準星

Meteor 的 VALORANT 點型準星,使用白色和外框設計。可複製原生匯入代碼,並在產生器中調整長度、粗細與間距。

01 / 可見性

形狀如何呈現

點型以長度 0.5、粗細 2 和間距 0 構成主要視覺結構。外框能在混合或明亮背景上增加分離度。

02 / 適用場景

誰值得測試

白色點型適合希望以職業選手設定為起點、又願意在自己的解析度下驗證目標遮擋與中心恢復速度的玩家。

03 / 取捨

需要注意什麼

中心點能強化精確中心,但與線條疊加時會增加視覺重量。最終效果會受到遊戲渲染、解析度與縮放影響。

04 / 單項調整

先改一個參數

如果可見性不足,先只改變顏色或外框;如果遮擋目標,先只減小長度或粗細。保留原始代碼作為回退點。

在遊戲中使用

匯入這個 VALORANT 準星

代碼只在瀏覽器本機複製,不需要帳戶或上傳。

  1. 01

    複製產生器或設定詳情頁中的完整 VALORANT 設定代碼。

  2. 02

    在 VALORANT 中開啟設定 → 準星,並點選設定名稱旁的匯入圖示。

  3. 03

    貼上完整代碼並點選 Import,然後選中新建立的設定。

  4. 04

    檢查 Primary、ADS 和狙擊鏡分組,並在練習場驗證可見性。

繼續比較

相關 VALORANT 準星

在確定最終設定前,比較同戰隊或相同類型的其他方案。

VALORANT

TenZ 的 VALORANT 十字型準星,使用青色和無外框設計。可複製原生匯入代碼,並在產生器中調整長度、粗細與間距。

職業青色十字型
查看設定
VALORANT

BuZz 的 VALORANT 十字型準星,使用白色和無外框設計。可複製原生匯入代碼,並在產生器中調整長度、粗細與間距。

職業白色十字型
查看設定
VALORANT

xccurate 的 VALORANT 十字型準星,使用青色和外框設計。可複製原生匯入代碼,並在產生器中調整長度、粗細與間距。

職業青色十字型
查看設定