VALORANT 形狀指南 · 6 分鐘閱讀

VALORANT 內線與外線有什麼區別

內線通常承擔主要瞄準形狀,外線用於補充方向或動態誤差資訊。把兩組線全部開啟並不一定更清晰。

比較 VALORANT 準星內線和外線的用途、可見性、誤差設定與常見組合方式。

VALORANT 內線與外線有什麼區別 — Crosshair Games 圖文教學
VALORANT 內線與外線有什麼區別:Crosshair Games 原創視覺參考,與即時產生器使用相同像素網格設計語言。

1. 內線定義主要形狀

內線靠近螢幕中心,通常決定準星的長度、粗細與中心開口。多數緊湊職業設定主要依賴內線。

如果需要更安靜的畫面,可以先保留內線並關閉外線,再單獨測試中心點。

2. 外線提供額外引導

外線離中心更遠,可以增加甩槍後的方向參考,也可與移動或射擊誤差聯動。

外線過長或不透明度過高會讓準星顯得擁擠,並可能遮擋角色輪廓和技能效果。

3. 用複製設定進行對照測試

複製同一設定,一份關閉外線,另一份保留外線。保持顏色和內線不變,在練習場比較中心恢復速度。

最終選擇應基於目標可見性,而不是某個職業選手是否使用同樣組合。

快速解答

常見問題

VALORANT 只用內線可以嗎?

可以。許多緊湊準星只使用內線,保持中心清晰並減少畫面佔用。

外線適合什麼時候使用?

當你需要額外方向提示或希望顯示移動、射擊誤差時,可以測試外線。

立即實踐

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