VALORANT 形狀分類
VALORANT 點型準星與匯入代碼
VALORANT 點型準星把畫面收斂到一個緊湊的中心參考。這裡同時包含純點型和啟用中心點的混合型職業選手設定。

本分類包含什麼
比較設定,而不只是選手名字
純點型會關閉可見線組,混合型可以把中心點與內線或外線組合。原生代碼還可能包含 ADS 或狙擊鏡引數,本站 Primary 預覽只展示主要結構。
可直接複製的設定
VALORANT 點型準星
開啟任一設定即可查看原生代碼、建模參數、匯入步驟、戰隊連結和相似方案。
VALORANT
VALORANT
VALORANT
VALORANT
VALORANT
VALORANT
VALORANT
VALORANT
VALORANT
VALORANT
VALORANT
VALORANT
實用檢查
保留設定前先做這些測試
先匯入,再用你實際使用的遊戲和解析度評估形狀。
保持中心點清晰
輪廓和高對比顏色能在明亮技能效果中保護小點,而無需增加長線。
判斷目標遮擋
檢查中心點是否蓋住遠距離頭部;如果會,先減小點或輪廓,再考慮降低透明度。
檢查所有分組
匯入後檢查 Primary、ADS 和狙擊鏡設定,因為代碼可能包含預覽之外的引數。
常見問題
點型準星問題
如何在 VALORANT 中製作點型準星?
啟用中心點並設定大小與透明度,再關閉內線和外線形成純點,或保留短線形成混合型。
VALORANT 點型準星需要輪廓嗎?
輕微輪廓通常能改善可見性,但過重輪廓會增加視覺大小並遮擋小目標。
這些 VALORANT 點型代碼可以直接匯入嗎?
可以。複製完整設定字串,並貼上到設定 → 準星 → 匯入設定代碼。