VALORANT 形狀分類

VALORANT 點型準星與匯入代碼

VALORANT 點型準星把畫面收斂到一個緊湊的中心參考。這裡同時包含純點型和啟用中心點的混合型職業選手設定。

18 個符合設定原生匯入代碼即時預覽
VALORANT 點型準星與匯入代碼 分類代表準星預覽
VALORANT 點型準星與匯入代碼:使用與即時預覽相同的建模參數渲染三個代表設定。
本分類包含什麼

比較設定,而不只是選手名字

純點型會關閉可見線組,混合型可以把中心點與內線或外線組合。原生代碼還可能包含 ADS 或狙擊鏡引數,本站 Primary 預覽只展示主要結構。

點型與十字型對比VALORANT 匯入教學
可直接複製的設定

VALORANT 點型準星

開啟任一設定即可查看原生代碼、建模參數、匯入步驟、戰隊連結和相似方案。

VALORANT

Zekken

MIBR

Zekken 的 VALORANT 點型準星,使用綠色和外框設計。可複製原生匯入代碼,並在產生器中調整長度、粗細與間距。

職業綠色中心點
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VALORANT

ZmjjKK

Edward Gaming

ZmjjKK 的 VALORANT 混合型準星,使用白色和無外框設計。可複製原生匯入代碼,並在產生器中調整長度、粗細與間距。

職業白色混合型
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VALORANT

Less

KRÜ Esports

Less 的 VALORANT 混合型準星,使用白色和外框設計。可複製原生匯入代碼,並在產生器中調整長度、粗細與間距。

職業白色混合型
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VALORANT

yay

Free Agent

yay 的 VALORANT 點型準星,使用白色和外框設計。可複製原生匯入代碼,並在產生器中調整長度、粗細與間距。

職業白色中心點
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VALORANT

RieNs

Team Heretics

RieNs 的 VALORANT 混合型準星,使用綠色和外框設計。可複製原生匯入代碼,並在產生器中調整長度、粗細與間距。

職業綠色混合型
查看設定
VALORANT

Wo0t

Team Heretics

Wo0t 的 VALORANT 點型準星,使用紅色和外框設計。可複製原生匯入代碼,並在產生器中調整長度、粗細與間距。

職業紅色中心點
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VALORANT

kiNgg

Leviatan

kiNgg 的 VALORANT 混合型準星,使用白色和外框設計。可複製原生匯入代碼,並在產生器中調整長度、粗細與間距。

職業白色混合型
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VALORANT

jawgemo

G2 Esports

jawgemo 的 VALORANT 混合型準星,使用白色和外框設計。可複製原生匯入代碼,並在產生器中調整長度、粗細與間距。

職業白色混合型
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VALORANT

Boaster

Fnatic

Boaster 的 VALORANT 點型準星,使用綠色和外框設計。可複製原生匯入代碼,並在產生器中調整長度、粗細與間距。

職業綠色中心點
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VALORANT

kaajak

Fnatic

kaajak 的 VALORANT 點型準星,使用白色和外框設計。可複製原生匯入代碼,並在產生器中調整長度、粗細與間距。

職業白色中心點
查看設定
VALORANT

tarik

Sentinels

tarik 的 VALORANT 點型準星,使用白色和外框設計。可複製原生匯入代碼,並在產生器中調整長度、粗細與間距。

職業白色中心點
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VALORANT

sociablEE

FUT Esports

sociablEE 的 VALORANT 點型準星,使用白色和外框設計。可複製原生匯入代碼,並在產生器中調整長度、粗細與間距。

職業白色中心點
查看設定
實用檢查

保留設定前先做這些測試

先匯入,再用你實際使用的遊戲和解析度評估形狀。

01

保持中心點清晰

輪廓和高對比顏色能在明亮技能效果中保護小點,而無需增加長線。

02

判斷目標遮擋

檢查中心點是否蓋住遠距離頭部;如果會,先減小點或輪廓,再考慮降低透明度。

03

檢查所有分組

匯入後檢查 Primary、ADS 和狙擊鏡設定,因為代碼可能包含預覽之外的引數。

常見問題

點型準星問題

如何在 VALORANT 中製作點型準星?

啟用中心點並設定大小與透明度,再關閉內線和外線形成純點,或保留短線形成混合型。

VALORANT 點型準星需要輪廓嗎?

輕微輪廓通常能改善可見性,但過重輪廓會增加視覺大小並遮擋小目標。

這些 VALORANT 點型代碼可以直接匯入嗎?

可以。複製完整設定字串,並貼上到設定 → 準星 → 匯入設定代碼。